有关网络游戏的作文

【篇一:E时代少年】

大人们常常会觉得生活在E时代的我们十分幸运,成天无忧无虑,享受着网络带来的天伦之乐。但网络对我们的诱惑也会给我们带来很多麻烦。

趁爸妈不在,我玩网络游戏的心开始蠢蠢欲动。终于,我的自制力开始崩溃,不受约束地玩起电脑来。

我的双手不停地敲击着键盘,目不转睛地直盯屏幕。只见八神庵雷霆出击,时而连连飞踢,时而灵活闪避,时而喷射烈火,时而以柔克刚。眼看草雍京毫无招架之力,节节败退,我兴奋得拳打脚踢,完全忘乎所以。我耸着身子点击鼠标。冲啊!杀啊!

忽然,我的耳朵一阵揪心的疼痛——莫非是草雍京的火焰打到我耳朵上了?随之而来的是一顿如骤雨般的臭骂:“好啊,你小子!趁着‘老虎’不在,‘猴子‘发威,又偷玩电脑!还不快给我去写作业!”

我很不服气,拼命地在心中顶撞。但母命难违,我只好灰溜溜地闷头写起作业来。但我七分魂尚有六分仍浸在网络游戏里。看我八稚女劈死你!烈焰咆哮!呀呀嘿!——上勾拳下勾拳,排山倒海势如破竹,瞧我一箭定乾坤!怎么样?甘拜下风逃之夭夭了吧?

“程轩你在那儿舞枪弄棒什么?作业做完了吗?”我方才如梦初醒,一低头——“妈呀!”我为之一颤,“才做了芝麻点作业。这回可不能想入非非了,得把心收回来。”但我的脑细胞仍不受控制地漂泊在外,以四海为家。我心乱如麻、心不在焉,直到十点多才完成作业。我眼皮沉重地直耷拉,像是安了个铅球似的。窗外一片漆黑,只有夜风在呼啸着,而我的双眼酸涩无比,整个身体像虚脱了一样,便一头栽在了床上。

次日,我起床一看,发现我的作业本仍摊着,便疲倦不堪地过去将本子收入书包。我眼角的余光瞟到了一题—“5、4*186=……”“什么?等于三葵花。”我不禁惊呼起来,全身的神经瞬间绷紧,慌忙翻到那一页,我更是大吃一惊——“5/4、25=暗拂”,“86*45、2=八神”,“不知火舞*8=56”!

原来,是昨天我一直想着《拳皇》中的格斗情节,因而思维混乱,把游戏中的人物与招数搬到了作业本中。我连忙拿来橡皮,把答案统统擦掉。为了重做一遍作业,我迟到迟狠喽!

电脑的诱惑是时代对我的考验。我今后一定要加强自己的自制力,通过这个艰巨的考验!

【篇二:我的奇思妙想】

香香小镇上新开了一家“烦恼回收店”,听说不管有任何烦恼都可以卖给他们,回报就是很多开心糖果,让你越吃越开心。

有一天,我决定带着我的“小烦恼”来到香香小镇上的“烦恼回收店”,进到店内,原来这家店的老板竟然是一个机器人,这个机器人占满了整间屋子,一眼就见到一张黑乎乎的大嘴,嘴里时不时冒出红红的火焰,然后听到它一直重复说着:“烦恼回收,烦恼回收……”

在大嘴巴的旁边有张梯子可以爬到机器人的头顶上,头顶上有一个座椅和一顶闪着五颜六色灯光的帽子,机器人告诉我,要爬上梯子,坐在椅子上并戴上帽子,这样就能回收我的“小烦恼”了。我照着机器人的说法去做,坐在椅子上,感觉头脑一阵热,“小烦恼”就不见了,我开心地从机器人嘴巴里拿到七个快乐糖果。

我的“小烦恼”就是爸爸将我的平板电脑给锁起来了,我再也玩不了最爱的网络游戏了。现在这个“小烦恼”不见了,我看了看手中的快乐糖果,每个上面都有一个大大的“乐”字,像金子一样明晃晃的,金灿灿的,我立刻吃了一颗,果然感觉到好久没有的开心和快乐又回来了。

我蹦蹦跳跳地回到家里,见到爸爸妈妈开心地打招呼,帮着他们做家务,认真地完成自己的作业,似乎一切都回到了没有烦恼的日子里。可才过了一天,我的快乐糖果就吃完了,我又想起了我的“小烦恼”,闷闷不乐的表情被爸爸看到了,他过来问我怎么啦?我告诉了他“烦恼回收店”的事情,爸爸跟我说:“其实你的烦恼不会因为得到几颗快乐糖果而消除,因为不管是网络游戏还是快乐糖果,都只能给你一时的快乐。你想想,爸爸妈妈如果天天让你玩网络游戏,你就没有烦恼了吗?你会因为沉迷游戏而荒废学业,到时你学习不好,是不是烦恼更多呢?”

经过和我爸爸的谈话,我明白了,机器人开的“烦恼回收店”不能真正将我所有的烦恼回收掉,快乐糖果也只能带给我短暂的快乐,就像平板电脑上的网络游戏,只有玩的那会儿让我开心,而现在真正重要的是,我要学习更多的知识,才能真正学会怎样解决烦恼,怎样让自己更加快乐!

我不禁想起了古代的天文学家张衡的一句话:人生在勤,不索何获?

【篇三:阳光,照进了我的心窝】

人生的道路上不可能一帆风顺,总会经过坑坑洼洼的泥泞小路。我们就好似一棵无依无靠的野草,只有经历生活中的种种磨练与挫折,用坚持点燃心中的希望之火,勇往直前,你总有一天会变成参天大树!不经严寒,哪来梅花香?

以前,我在班级里可是一人之下万人之上的大明星,学习成绩在班级里可是数一数二的!没人敢质疑我的能力,连老师都经常感叹,如果我不去上五中,都是浪费一个人才!……

可是在三年级,妈妈买回了一台笔记本电脑后,我的生活与成绩来了个180度大逆转!我每天做完作业,都不复习而是沉浸在网络游戏里,不能自拔!在游戏中,我每通一关,就像完成了什么成就似的,热血沸腾!我明知游戏有害身心,可我就是控制不住自己,一玩就是好几个小时!晚上睡觉时,一心想着游戏,因此我的手奇痒难耐,经常趁爸爸,妈妈睡觉时偷偷爬起来玩!一来二去,我的成绩就犹如直升机般“嗖嗖”往下掉。不仅这样,它还严重地影响到了我的睡眠,使我变成了一只小熊猫。我越玩越喜欢,越玩越沉迷,最终竟到了“走火入魔”的程度。

当家长和老师看着我不断下滑的成绩,都露出了吃惊与失望的神情。看着家长与老师的失望和“无限魅力”的游戏,我陷入了两难的境地!“纸终究包不住火”我成绩下滑的幕后黑手被揪了出来,它就是网络游戏!老师为了改掉我的这个不良嗜好,派妈妈来监管我,并借给了我许多好书。每当我靠近电脑,想要玩电脑过过手瘾时,妈妈便会及时伸出援助之手,把我拉离电脑,无所事事的我只好拿起书来看。刚开始,我觉得书不过就是一页一页的纸订成的东西。可是天长日久,我发现自己之前的观点简直是可笑至极,现在在我看来,这些书就是作者们智慧的结晶,蕴含着无穷无尽的知识!慢慢地我经常沉迷在书海之中遨游!网络游戏渐渐被书籍所取代,天长地久,网瘾渐渐被戒掉了,反而迷上了书!

我要感谢老师:“谢谢您,老师!如果不是您及时地把深陷在沼泽中的我拉出来,我将会越陷越深!谢谢您,老师!正是因为您,我才得以走出阴霾!”

天空中的乌云散开了,明媚的阳光,照进了我的心窝!灿烂的阳光是我的心灵得到了:洗涤,升华!令我重新站在了班级之巅,眺望远方的天空与世界!

【篇四:远离精神毒品】

网络游戏是一种令人迷恋、上瘾的精神毒品。

——题记

到了假期,我深知自己在理科方面薄弱,便主动要求父母在假期给我报了一个数学班。

第一次上课,课堂很安静,没有人插嘴,没有人捣乱,只有老师的讲课声和翻书记笔记的声音。突然,老师提高了声音,目光投向了后排的那个女生。“你在干什么,知道这是课堂吗?课上可以玩手机吗?你要不想听课就出去!”面对老师突如其来的严厉,大家都惊呆了,她也是。有的同学小声议论:“虽说是花钱上课,但课上也不能玩手机呀!”

她暂时放下了手机,装作认真听讲的样子。课堂又恢复了安静。但实际上,她并未关掉手机,乘老师不注意的时候又偷偷地拿出了手机……

纸是包不住火的,每次老师让她回答问题,她都是靠周围同学的提醒才能蒙混过关。日复一日,终于,一周后我们迎来了小测试,总分150分的卷子都是课上讲过的内容。拿到试题后同学们都如鱼得水,低头在卷子上奋笔疾书。我仅花了一半的时间就将试卷写完了,还仔细地检查了一遍。此时,周围的同学也陆续做完,提前交卷了,除了她。

我们都不约而同地看向了她,目光中含有一种对她不会做题的嘲笑。只见她愁眉苦脸,抓耳挠腮,与她打游戏时快乐享受的表情截然不同。不认真听讲,玩网络游戏就是这种结果,此刻完完全全暴露出来了。

拖了很久,交卷的时间还是到了,虽不情愿但她还是交上了那份笔迹少得可怜的卷子。老师批了几道选择题就抬头严肃地看着她,些许责备,些许讽刺。“你的选择题倒是挺有规律啊。AAABBB,可惜,没有一题蒙对!这有几题昨天还做过!”同学们哈哈大笑,她顿时羞红了脸。

老师的批评,同学的嘲笑,终于唤醒了在网游世界中越陷越深的她。“我……我……老师对不起,这成绩的确是我不认真听讲上课玩游戏收获的苦果。我回去一定把游戏删了,以后再也不带手机来了。”

此后,她像变了一个人似的,上课也认真了,还特意准备笔记本,上课时把老师所讲的重点一一记录下来。

网络游戏里的世界很花哨,很吸引人,但它会让你一时迷了双眼,当你认不清它的危害,一直醒悟不过来的话,你就被网络游戏这种精神毒品吞噬了。

【篇五:如何面对新生事物】

科学技术的发展,给我们的生活带来了日新月异的变化。但是你们知道吗?人们在享受科学技术成果的同时,也发现科技会给我们的生活带来许多新问题。

科学技术的发展,网络文化渐渐地走进了我们的生活,已成为我们学习、工作和娱乐的一种方式,也是我们现代社会中不可缺少的生活方式。可是丰富多彩的网络世界,也把我们搞得眼花缭乱。直至坠入网络陷阱,使其不能自拔,甚至造成悲剧的比比皆是。电脑有辐射,辐射对人体有很大伤害。还有网络游戏,网络游戏让许多青少年沉迷其中。游戏应该只是放松自己和开发智力的工具,我们应该在现实生活中感受和创造快乐。网络也有好的一面,在科学不发达的古代,人们曾幻想要足不出户,就晓天下事,如今信息高速已将此幻想变为了现实。我认为上网的好处有许多,上网可以开阔我们的视野,给我们提供了交流,交友的自由化,玩游戏的成功,让我们知道了要不断的求新。上网有助于拓展孩子的知识领域,通过网络获取广泛的新的知识。上网可以知道很多的丰富资源和信息。

随着科技的发展,时代的进步,新生事物是层出不穷,我们应去多多的去尝试,任何东西都是拥有两面性,像一把双刃剑,常常呈现正反两面型的作用和意义。水可载舟,也可复身。逆境,能使人向上,也能叫人消沉、灭亡。好的能促进我们进步,坏的能拌住我们的脚步,但我们依然不会停止行走,我们要抛弃最坏的一方面,拥抱最好的一方面。同时,我们也要记住一个事物有两面性,这是不变的真理。我认为当新生事物和特大机遇来临的时候,我们首先不要盲目地接受,也不能轻易地拒绝和过早地下结论。我们应该以对自己负责的态度,用敏锐的眼光去耐心、全面地了解,深入并细致地去分析。等我们把新生事物完全了解明白了就会得出正确的结论。这样,才能避免与新的特大机遇擦肩而过,也自然懂得该怎样去做。

我认为看问题如果站在自己的角度,不站在对方的角度来看,看到的也是自己想当然,能站在对方的角度来看的,我认为是正的,是好的,也是有利于双方的。可问题是我们常常都忽略了这一点,也有时是我们根本就做不到去站在别的角度了看待问题。

我们应该接受新生事物,不然只是在原地踏步,没有尝试永远也不会踏出去第一步,也永远不会也所进步,所以我们应该敢于去尝试。

【篇六:别把头再低回去】

上个月,记得是在南京南站看到这样一则海报:众所周知,人类是从猿猴进化而来,进化过程中,人类学会了抬起头走路,但到了现在,许多人们待在手机屏幕前,再次将头低了回去。海报上方红底白字注明了“别把头再低回去”。

是什么让他们再度低下头去?互联网和智能手机。

互联网着实改变了我们的生活,最早是浏览器阅读,接着是网购,其次网上支付,还有一个颇具影响力的——“王者荣耀”。浏览器阅读是新媒体的一种,新媒体有个共同功能,实效性强,像是一些头条新闻、娱乐八卦、生活常识等需要新媒体这种快的实效性。但从目前来讲,新媒体内容的真实性也需考证,其中大多数文章千篇一律,没有一个很好的总结,使得人们观点碎片化,这个有道理信这个,那个不认同“喷”那个,“无脑跟风”成了习惯。新媒体上也存在极多社会舆论,每个网民均可发表观点意见。打个比方,就“美军陷入阿富汗泥潭15年”一事,如果是战略忽悠局的舆论攻击占了主导地位,后果将危及社会健康发展。综上所述,新媒体的实效性是众人有目共睹的,但其真实性还是有待考证的,要想尽快找到较精确的信息,可以搜索官方发布的相关内容。

相比于新媒体这个独生子女,网购和网上支付则显得像是双胞胎。就中国而言,淘宝网是其内部入驻的几万家中小企业的“亲爹”,而支付宝就是他们的“干爹”,用户则是他们的“上帝”。亲爹负责养活他们,干爹负责给他们生活费,而上帝负责听他们说“亲,记得给五星好评哟”。网购的便利,得益于中国发达的交通网络,但同时碎片化了人们的生活。本来晚上可以去逛逛街、串串门,现在淘宝网上买得不亦乐乎。网购的便捷是毋庸置疑的,拿手机扫一扫二维码就付了钱,比信用卡还快,不过,自古涉及钱的问题都存在商业斗争,以蚂蚁理财、余额宝为首的零钱派和以银行为首的资本派开始商业斗争,规模之大,不亚于货币战争。

最后,就是以腾讯的“王者荣耀”为首的网络游戏了。在地铁上、公交上、马路边,都能看见大小孩子打网络游戏,他们不是为了打游戏而打游戏,不过是想在虚拟世界中找到内心依靠罢了。现实中,他们只是学生,但在他们自己世界里则是一些大侠、超人,可以归于“中二病”。这是许多人成为“低头族”的主要因素,但这很难改,在马斯诺层次需求论中,打游戏可以算“社交需求”或者“自尊需求”,而要摆脱这种需求则需要更高的需求充斥内心,那便是“自我超越需求”。青少年的“自我超越需求”可以在学习上,当这种需求充斥内心时,网络游戏自然在心中自然被迫“退位”。

人类历史几千年发展,至信息革命后,人与人生活的交集更小了,因此,生活必将碎片化,生于今日,必须适应时代,而非让时代适应你。

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